数空間の概念を拡張したベクトル空間を定義しています。
ベクトル空間(線形空間)の公理
空でない集合V上に加法およびスカラー倍が定義されていて、次の法則が満たされているとき、Vをベクトル空間、または線形空間という。
加法についての法則
- u+v=v+u
- (u+v)+w=u+(v+w)
- Vの中に0と表される1つの元があって、任意のVの元vに対してv+0=vが成立している。
- Vの任意の元vに対して、v+v’=0となるVの元v’が存在する。
スカラー倍についての法則
- c(u+v)=cu+cv
- (c_1+c_2)v=c_1v+c_2v
- (c_1 c_2 )v = c_1(c_2v)
- 1v=v
ここで、u,v,wはVの任意の元、c,c_1,c_2は任意のスカラー、1はスカラーの1である。
0で表されるベクトルを零ベクトルという。
v’の元の事をvの逆元または、逆ベクトルという。
ベクトル空間の元をベクトルと呼ぶ。
有限基底をもつベクトル空間を有限次元ベクトル空間という。
ベクトル空間の例
n-ベクトルの集合
u=(x_1,x_2,\cdots,x_n),v=(y_1,y_2,\cdots,y_n) \in R^n,c \in R
に対し、
- u+v=(x_1+y_1,x_2+y_2,\cdots,x_n+y_n)
- cu=(cx_1,cx_2,\cdots,cx_n)
で和とスカラー倍を定義すると、R^nは、R上のベクトル空間となる。
m×n行列の集合
mとnを固定すると、m×n行列は、行列の和とスカラー倍によって、ベクトル空間となる。
数列の集合
実数Rを値にとる数列は下記の和とスカラー倍によって、実数R上のベクトル空間となる。
- 数列\{a_n\}と\{b_n\}の和を\{a_n+b_n\}
- 数列\{a_n\}とスカラーcのスカラー倍を\{ca_n\}で定義する。
コメント
[…] (W)は、(V)の加法、スカラー倍によってベクトル空間の公理を満たす。 […]